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渲染输出设置。点击打开第四个渲染图标,选择渲染类型(Render Using)为Maya Software、宣传输出的图片格式为JPEG、渲染输出的名称格式为name_#.ext、渲染帧数控制Frame Range起始帧Start frame和结束帧End frame,最后重要的是在选择的渲染帧数的起始和结束帧时,必须符合当前渲染所选中的相机,即Renderable Camera。至于渲染图片的分辨率设置(Image Size->Presets)根据个人的影片要求选择,超清HD 1080/高清HD 720等。如图6-2 图 6-2 渲染设置窗口 3.阴影设置。这是渲染设置过程中最关键重要也是最容易被遗忘的一个设置,如果没有勾选高质量渲染设置(Raytracing Quality)中的Raytracing选项 ,则渲染出来的图片没有灯光照射的阴影效果
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如果不进行渲染设置,我们很难确定最终效果,因而掌握渲染的方法是非常重要的。a渲染有以下几种类型:视图渲染:对当前激活视图的全部内容进行渲染。选定对象渲染:对视图中选中的对象进行渲染。区域渲染:选中此选项后,单击渲染按钮后,在激活视图中会产生一渲染区域设置
如果不进行渲染设置,我们很难确定最终效果,因而掌握渲染的方法是非常重要的。a渲染有以下几种类型:视图渲染:对当前激活视图的全部内容进行渲染。选定对象渲染:对视图中选中的对象进行渲染。区域渲染:选中此选项后,单击渲染按钮后,在激活视图中会产生一渲染区域设置
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